Representar por medio de una imagen enriquecedora, el por qué, el cómo y la consecuencia de salir de la zona de confort.
Hacer uso del concepto de la caverna de las ideas.
Consigna#2
Representar por medio del pensamiento cartográfico, el camino del héroe de acuerdo a los elementos observados durante el proceso de diseño de una experiencia.
Consigna
Diseñar una experiencia que contenga elementos de la participación activa y pasiva.
Link video proyecto: https://youtu.be/gwj-7h7t8-c Link mapa https://miro.com/welcomeonboard/dURsR3RxVXNyT2t6V0ZDdkIyY2JPUmhQQ0JwU1BCU0N1NW1oM0dySnJVdWsxdnNzcDhiUXZ4N2w5aERPYktleXwzMDc0NDU3MzUwMDM4NDk1NTE2?invite_link_id=984404940561
Consigna: - Indagar y realizar un análisis sobre las olas del desarrollo tomando en cuenta testimonios de personas que las vivieron de primera mano. -Realizar un video de 30 min exponiendo lo trabajado. Link video: https://youtu.be/ucYoSrrWHbw Consigna: -Realizar un mapa mental que conecte los aspectos esenciales observados a través de las olas del desarrollo. Link Miro: https://miro.com/app/board/o9J_lhBoCic=/
Video:
ResponderEliminarhttps://youtu.be/86KJtVyzVPo
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